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討論/K 王
媒 體: TV 電視/動畫/動畫 初公開: 2012-10-04
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○ 討論 發起新主題
誰才是K的初衷、真實主體?
2012-12-09
[討論] 誰才是K的初衷、真實主體?
高崎奏都
從本片預告狂打,開始密切關注其發展…然而一看到畫風、腳本、內在本質,卻令我十分錯愕。本來我還想等全片播畢,再看一週五集的重播,最後仍說服自己別那麼鐵口直斷,故就一連看至今日。
先不提背景上色太過亮麗,也許這是一種創新,同時也在改掉電視動畫的陋習,以及有別以往而大膽嘗試,與眾不同且充滿實驗性的獨到創舉。只是,由於腳本由七位匿名作家集體創作,卻因首集腳本、編導攝影的運籌帷幄,太過鬆散!人物設定又太扁平而欠缺深度,劇本包山包海,人物配置、場景調度跳來跳去,任誰也說不清楚主體與世界觀的關鍵所在。照理說:一部優秀動漫大作,主角一定是`人物`,故其造型設計:理應───簡約大方、線條乾淨俐落、優美精緻。K的服飾設計很一般,沒什麼過人之處!臉部表情設計,則太過平淡無奇,未能令人過目不忘、反成浮雲掠影,沒什麼獨特魅力與驚豔所在。局部裝飾設計就更別提了唄,服飾表情都草率行事,怎能期待細節能有出色表現?坦白講,K的服飾、臉部表情與局部裝飾,從其成品看來皆───遠遠不及30年前的`貓眼`。簡單來講,就是沒特色,人云亦云。欲將融合歐美日等多種迥異的敘事風格,卻因好大喜功、弄巧成拙而走樣。上乘的背景繪畫,唯獨就敗在:顏色太過亮麗、炫目,可人物造型、服飾設計,竟是如此粗淺!絢爛奪目的色調,配上蒼白、泛黃的面貌,相當”格格不入’,極其突兀而不相襯,看了很不舒坦!故事橋段與分鏡:龐雜繁瑣又漫無章法,既想走美式act暴力美學,又想走日式萌系的KUSO物化美學,卻只落得:`畫虎不成反類犬`的感受。不論人物、劇情,全為恣意妄行的隨興之作。
第三話劇情發展,日漸撥雲見日,卻在尾端露了餡,使得故事似乎就更加生死未卜、難以自圓其說。原本吊人胃口、樸朔迷離的氛圍,瞬間褪去。如果,男主角就是兇手那本片還有什麼可看性?用這種伏筆來唬人,只會欲蓋彌彰。最後,不管兇手是誰,也難渡悠悠之口、落人口實。更何況,K的人物、橋段,並非`嚴謹精良`、`無懈可擊`的懸念之作,也不似日劇`冰的世界`那種入木三分、刻骨銘心的經典對白、分鏡。就連角色表情、服飾設計、局部裝飾,皆是`敷衍塞責`、`便宜行事。把場景畫得太科幻寫實,卻在最基本的人物、服飾上偷工減料,這可真是`本末倒置`、`荒唐至極`!
反觀`獵人`、`狼與辛香料`、`反叛的魯魯修`不僅擁有:前後呼應、貫穿全片的經典台本,刻畫入微且精緻迷人的分鏡構圖,讓人看了舒坦而不傷視力的色彩配置...在在正是K所沒有的。相較之下:`K`的聲優陣容不弱,但表現平平且多沒特色。浪川果然不適合這種`萌男魔王`啊!
可在`只想告訴你`表現優異,同為主角卻天壤之別,令人不勝唏噓。看樣子,還是得像富士、TBS、NHK,這種大型電視台監製,才會出現千錘百鍊、歷久彌新的經典動畫。
2012-11-05 21:01:33          我要留言(推文)
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心靈自由才是自由
別拿有出小說漫畫的來比阿!!!那是已經經過考驗的東西,一般動畫公司的原創動畫故事本來就是有差的
品質本來就不一定有保證,還受限於集數,K只有13集...
K有推小說,要看故事深度,我是認為要去看小說才知道,我覺得深度應該不是沒有,但是如果要表現深度的話,這樣的限制之下還滿困難的!
而且老實說我覺得前面的劇情還真是沒啥重點,光是要表現角色的定位就已經很花時間了,這樣如何表現深度(很多動畫都這樣,快結束的時候重點才出現= =)
還有,看監督跟動畫公司,感覺經驗本身不是很足夠
故事表現的效果不佳也很合理,不過也許監督本身就想表現那種風格也說不定
畫風我不評論,喜歡這種畫風的大有人在囉~何況有不少動畫迷是看畫風不重視劇情的!
總之,動畫表現的風格是要看監督跟動畫公司的!
我就是喜歡SHAFT的新房電波,不過就是有有人接收不良XDDD
P.A.WORK的畫風評價相當好,滿多人喜歡這間動畫製作公司的動畫,但我看起來就是覺得鋪的時間太久,故事表現常常沒有達到我想要的效果,不過就是有人喜歡這種表現方式!
我想版大大概不適合「K的監督 鈴木信吾 & 動畫製作公司 GoHands」目前製作的動畫吧!
2012-11-06 01:55:22          我要留言(推文)
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高崎奏都
-------回覆:動畫MAD情報網-------
基本上你說的都沒錯,但我想要說的並非如此,而是:『反客為主的背景設計,美術設計竟成為「背景至上,人物靠邊閃」的風格』。只能說日本產業已經走入「便宜行事」模式了,儼然無須注意細節,籠絡現有客源與維持現狀即可,用不著拼命三郎的去梭哈,反正透過精算的結果,再怎麼差勁也不至勞神傷財!
此外,這和有無小說作基底沒太大干係,因為我也看了另一部炙手可熱的作品,據說人氣直逼航海王且佳評如潮,所以我認為原創不一定亞於改編。而原創只要能有效控管資源,做好平台整合,避免資源無謂浪費,就算原創未能表達深度,至少也該在人物設計、橋段編排上,多下點工夫才是。角色很多則因地制宜,別老想包山包海,到頭來還得任由死忠粉絲來自圓其說。故事表現不合理就算了,至少該用人物畫風精緻化來包裝,否則這又跟改編名作的有何差異?K的劇情鋪陳至此,讓人聯想到現今日本右翼至上的政情局勢,雖說動畫怎會和政治掛勾,但都已用上日德二戰、神秘實驗,這種極具國際爭議性的背景,用意則不言自明。總之,人物太多或集數太少,就該因時制宜、順勢而為,不宜為了一昧鑽入角色鋪陳的胡同,深陷困境還仍不肯變通。從故事開端就搞不懂:誰是主角?何者又為主體?太過強調背景反而凸顯角色設計太過平淡,這點和《刀劍神域》相同,如此一來更是自曝其短,卻又未能適時襯出優勢,再怎麼離譜也該顧全大局!或許人物設計不算太糟,可在敘事手法與角色出場太過倉促、莽撞,使其不能青出於藍、相得益彰外,實在令人相當遺憾。
至於角色定位太費時,亦可根據集數長短來調整,用不著一次就講清楚、說明白。或許一部濃厚商業化的實驗作品,無須在意其深度何在。善用混色、濁色,更能顯出優雅、神秘的氣韻,同理可證:一部作品要想出色,至少人物設計應更為精巧,這樣方能顯其與眾不同、獨具一幟的全新體現。種種限制,未嘗不是另一種自我突破?倘若,能好好領略並應用的話,定能開創另一番新局!
2012-12-03 17:00:49          我要留言(推文)
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心靈自由才是自由
我還是要反駁
人物靠邊閃?
至少粉絲們對K的角色有不錯的評價XD(我個人倒是沒啥意見@@a
我想順請教一下,怎樣的服飾才不算偷工減料呢
假如是監督想讓角色跟背景做個區分,因此把設計簡單化不行嗎?(我假設XD
還有,動畫本來就沒有一定不會和政治掛勾的限制吧
用設定歸用設定,我不懂為何要劇情因時制宜、順勢而為?
如果每個故事都這樣,那我想我應該很久以前就看膩影片了吧!
難道只是先鋪伏筆用就不行嗎?準備出周邊用不行嗎?(我假設XD
只是創作者單純想用不行?
一定要讓觀眾搞懂故事搞懂主軸嗎?
只想表現給特定類型的人看不行嗎?

順便說一下
K人物設定就是K的監督...
到底想做出怎樣的作品,實際上也只有監督跟故事作者知道阿!
也許只是因為監督經驗不夠所以才做不出深度
但如果原本想表達的重點與你的觀點本來是不同的東西
你硬要套
怎麼可能會合呢
我還是建議你挑一下動畫監督吧XD!

PS.本人不是K的粉絲!我對K也沒有特別的愛XD
以上也只是我的胡思亂想的個人見解
2012-12-04 02:03:29          我要留言(推文)
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高崎奏都
-------回覆:動畫MAD情報網-------
所謂不錯的評價是什麼?我不想打無謂的筆戰,因為你已心有定見,所以我不會一一反駁。一開始就大失敗,後面補救也一直沒起色,至於不錯的評價是對粉絲而言,我不是純K角度,而是單就一部優質作品所應具備的條件列舉。
出場人物太多也就算了,但故事鋪陳太過好大喜功又盲目躁進,只想靠賣萌+SEXCY畫面來撐場面。現在為了趕在13集收尾,卻因開場大敗且難以為繼,若是單靠紊亂無章的畫面構置,更顯人物極扁平而令人失望。要是背景太細緻,可人物卻沒特色又過分的簡陋,很明顯是偷工減料或經費不足。很多實驗作品都把資源放在音樂,而K的資源多半在背景製作,然而『細節藏在魔鬼中』...愈是精緻的場景就愈會凸顯人物層次,高低立判。你覺得故事畫面跳來跳去,前言不對後語又片段式記憶,弄到後來全得靠觀眾自圓其說,這樣的作品能堪稱一流優秀的經典?一部好的作品卻沒主軸,這也太不可思議了!畢竟,故事是給人看的,不是自己胡思亂想的信手塗鴉。先餔什麼不重要,但讓人看了...一團霧水、丈二金剛,這點就值得商榷了!還有,他經驗不足、表達方式與觀點怎樣,跟我有任何歧見,跟我對其如何評價,顯然無關痛癢。誰規定看K就要一昧吹捧才行?難道一定要一言堂才對?
2012-12-08 21:33:37          我要留言(推文)
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心靈自由才是自由
我沒說一定要吹捧才行
但只看你的評論
我覺得我完全不會想看這部作品
但實際上
我不認為有那麼糟
故事畫面跳來跳去
我也不認為有你說的那麼糟!
主軸...不是有嗎XD?
一季動畫就是13集這樣的長度
老實說
我覺得看起來應該是會做第二季
不然至少也有OVA之類的延伸作品= =|||
不過就算想做第二季
也不一定能馬上接著放
所以在我看到作品的全貌之前
只要不是太垃圾的劇情
我對作品本身的評價都是持保留的態度
K的坑很大
我等著看他怎麼補
2012-12-09 00:21:22          我要留言(推文)
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